游戏手机的尴尬:专业游戏手机厂商怎么活?
小米旗下做游戏手机的黑鲨科技,要被腾讯收了,据说价格近30亿。
黑鲨最后的作品,搭载晓龙8系的黑鲨5还将在今年如期上市。然后它将换一种方式,生存在腾讯搭建元宇宙中。
腾讯看中的,并非黑鲨曾是游戏手机界的“一哥”的地位,而是其针对游戏硬件的研发能力——它可以成为元宇宙的入口、其中的工具,甚至是目前还无法想象到的某种模块。
可是黑鲨的第一业务,黑鲨手机呢——那不重要。因为整个游戏手机行业在元宇宙面前都显得不太重要。
2020年,与游戏相关的手机品类所占份额不超过 3%。
这说明在手机的细分市场里,继女性手机、音乐手机、拍照手机后,专门针对游戏的手机也离市场渐行渐远——现在,哪个旗舰机没有女性配色?哪个摄像头不找专业合作?哪个扬声器不加杜比音效,又有哪个不能高帧数玩游戏呢?
而那些专门生产游戏手机的厂商也纷纷寻找下一站风口,游戏手机不吃香,业务上总要有备胎。
元宇宙的需求,为本质上是硬件制造商的游戏手机厂提供了新的蓝海。
无论元宇宙概念忽悠与否,它毕竟是时下游戏手机厂能抵达的,最好的应许之地。
为何是黑鲨在小米,黑鲨游戏手机面临的现实多少有些魔幻。
黑鲨入局智能手机市场的2018年,国内手机领域群雄割据的时代已经结束,小米、OPPO、vivo 等巨头站稳了自己的位置。手机业的竞争,开始向细分市场发展。
而小米入股黑鲨手机,看中的是其针对游戏市场的细分。
当时小米认缴3393万获得黑鲨46.6%的股份。2019年3月,黑鲨发布第二代手机的时候,雷军还曾亲自发微博为其站台。
那个时候,忙着细分市场的手机大佬们也都盯着游戏领域。比如vivo 的 iQOO、中兴旗下的红魔、华硕的 ROG,甚至游戏周边硬件大厂雷蛇也都参与进来。
黑鲨在当时主打“专业游戏手机厂,做专业游戏手机”,加上雷军等小米系的大佬站台,很快网罗了一批游戏拥趸。
2018 年,黑鲨当年产品销量达到了几十万台,实现了盈亏平衡。
虽然归为小米系,但黑鲨毕竟不是亲儿子。加之在 2019 年,黑鲨推出的产品没能使用当时流行的120HZ刷新屏幕,导致玩家批评其对技术和行业趋势判断错误,在行情急转直下时,黑鲨遇到了腾讯。
2020 年 1 月,黑鲨科技与腾讯游戏宣布合作——在 3 月份的发布会上,新品被命名为 "腾讯黑鲨游戏手机 3” 和 “腾讯黑鲨游戏手机3 Pro",当时,腾讯高级副总裁马晓轶还通过视频专门为其站台。
很难说这场合作是否为现在“腾讯买黑鲨”埋下伏笔。但当时,小米内部对“游戏手机”态度在不断生变。比如Redmi 品牌独立之后,在卢伟冰的操持之下,去年 4 月推出过主打“游戏增强”的 K40。
从专门为手机游戏打造的游戏手机,变成手机带有“游戏增强”功能——几个字之间的腾挪转换宣告了一个事实:专业游戏手机的时代要慢慢结束了。
游戏手机的尴尬游戏手机从出现开始,就被贴上“伪命题”的标签。
其一是因为游戏手机本质上还是手机,并不是一个游戏平台,与PSP、Switch甚至3DS这些便携游戏机相比,虽然其硬件水平不相上下,但没有一家游戏公司为一款手机推出独占作品。
“非平台”成为游戏手机的桎梏,因为没有软件上的独占,游戏手机只能在硬件上竞争。
但高度同质化的手机硬件之间几乎没有竞争。
目前市场上生存的游戏手机品牌——黑鲨,红魔、华硕、雷蛇,所发布的旗舰手机,CPU清一色上午晓龙888+,内存普遍12G,这些配置放到其他旗舰手机上,也都是基础中的基础。
而为了照顾游戏性能,手机厂家开始折腾主流配置以外的东西。
比如在散热上,风冷不炫酷就上液冷,这让游戏手机的背面无比夸张。而以目前形势来看,以后标配165HZ高刷屏也已成趋势,部分机型为了显示游戏手机的强大,甚至在手机周围加装RGB彩条。
这些设计,让游戏手机和普通手机的发展背道而驰——在主流手机厂力求将新款手机做的轻薄便携时,游戏手机却在重量和体型上反其道而行。一款红魔推出的游戏手机,因为背盖要加装大容量电池和复杂的散热系统,其最厚处达到了惊人的10.32mm.
如此臃肿的身材,只为了让手游玩家打游戏的时候“不卡”——或者说游戏手机陷入了某种怪圈,就好像越笨重的手机,在性能上就越强大。
事实不是这样。
主流手机也在工业设计上大费周章的改进,兼顾轻薄与游戏性能,比如iphone13在画质全开模式下,可以温度稳定的以120帧爽玩《王者荣耀》;而不久前发售的小米12 pro,在游戏性能上同样不相上下。
软硬件都高度雷同的情况下。游戏手机打什么呢?
看看黑鲨科技 230 项发明专利申请信息,其中包括" 一种芯片信号的密封结构 "、" 一种用于增强智能终端的 AI 性能的方法及系统 "。除了已经发布的 9 款手机以外,黑鲨旗下还有入耳式游戏耳机、分体式电竞手游肩键等产品。
这些周边的研发,或许才是游戏手机厂的价值和看点。
下一站元宇宙不断迭代的游戏手机由于重合于主流手机,在销量上也不占优势。
数据显示,2020年,与游戏相关的手机品类所占份额不超过 3%。卢伟冰也曾透露:"2020 年游戏手机品牌总出货量在 170 万上下 。”
“170万”这个数字有多么不堪一击—— 2021 年 6 月的京东手机销量榜,仅 iphone 12 一款机型就超越了 180万的销量。
这说明游戏手机本身就是一个小众市场。那么问题来了,专业游戏手机厂商怎么活?
黑鲨被腾讯看上,跟着去搞了元宇宙,它的行动足够早。
从去年 11 月至今,黑鲨科技就申请注册了多个与元宇宙相关的商标,包括了“元黑鲨”、“黑鲨元宇宙 ”、“Black Shark META”、“多元宇宙”和“黑鲨多元宇宙”。
中兴旗下的红魔虽然没抱上腾讯的大腿,但自己也搞起了元宇宙——红魔宇宙。
一篇文章中这样描述这个“宇宙”:VR 设备将会成为红魔元宇宙最重要的硬件入口,红魔元宇宙会围绕红魔的虚拟 IP 和用户自建虚拟形象进行交互,用户可以通过动态捕捉、面部识别实时渲染等形式创建自身元宇宙形象。
雷蛇作为专业的游戏硬件制造商,比Meta(原名Facebook)要更早接触到元宇宙周边硬件——2015年,其就推出开放原始码虚拟实境系统,可供各种虚拟实境技术编程及开放原始码。
而2015年,人类世界里还没有诞生“元宇宙”这个词。
游戏手机厂商纷纷试探新业务,一方面说明原来的行业吃不了或吃不饱了,另一方面,也是为了追逐下一个风口——创造或融入一个元宇宙项目。
除此之外,去掉游戏只剩手机硬件,他们又能拼得过谁呢?